제작 뒷이야기
올웨이즈 온 디스플레이에서 알림등이 움직이지 못하는 이유
llcloud 팀 3분 분량
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올웨이즈 온 디스플레이는 패널을 1초에 한 번쯤만 다시 그리는 저전력 모드로 실행돼서 어떤 앱도 부드러운 애니메이션을 재생할 수 없어요. AuraDisplay는 AOD에서 고정된 빛을 보여 주고, 화면을 켜면 애니메이션을 다시 재생해요. OLED 화면에서 가만히 있는 빛은 시간이 지나면 픽셀에 자국을 남길 수 있어서, 빛을 천천히 이동시키고, 모양은 한 시간에 한 칸씩 옮기고, 넘침 배지는 AOD에 그리지 않아요.
AuraDisplay에 대해 가장 많이 받는 질문 하나는 합당한 질문이에요. 화면이 켜져 있을 때는 애니메이션이 멋진데, 올웨이즈 온 디스플레이에서는 왜 빛이 가만히 있나요? 짧게 답하면 그 모드에서는 화면이 무엇도 부드럽게 움직이게 두지 않기 때문이에요. 긴 답은 들려 드릴 만해요. 화면을 번인에서 어떻게 지키는지도 설명해 주거든요.
올웨이즈 온 디스플레이 모드에서 화면은 실제로 무엇을 하나요?
휴대폰이 올웨이즈 온 디스플레이를 보여 주면 패널은 저전력 모드로 바뀌어요. 화면 대부분은 검은색이고, AMOLED 패널에서 검은 픽셀은 그냥 꺼져 있어요. 시계나 아이콘 같은 켜진 부분은 아주 낮은 주기로 다시 그려져요. 저희가 다루는 휴대폰에서는 1초에 한 번쯤이에요.
부드러운 애니메이션은 1초에 수십 프레임이 필요해요. 밝아졌다 어두워지는 펄스, 테두리를 따라 흐르는 물결, 카메라를 도는 궤도는 모두 작은 변화의 연속이고, 눈은 그 변화가 빠르게 이어질 때만 움직임으로 읽어요. 1초에 한 프레임이라면 펄스는 때로 더 밝고 때로 더 어두운 빛이 될 뿐 중간 움직임이 없어요. 물결은 연속된 점프가 돼요.
이건 어느 앱의 문제가 아니라 디스플레이 모드의 특성이에요. 앱이 그릴 내용을 바꿀 수는 있지만 변화는 패널의 다음 갱신 때에야 눈에 닿아요. 그래서 저희는 AOD에서 부드러운 애니메이션을 절대 약속하지 않아요. 소프트웨어가 해낼 수 있는 일이 아니에요.
그럼 AuraDisplay는 올웨이즈 온 디스플레이에서 어떻게 하나요?
애쓰지 않아요. 화면이 꺼져 있는 동안 모든 애니메이션 스타일이 쉬고, 빛은 앱의 색으로 고정된 채 보여요. 화면을 깨우는 순간 애니메이션이 전속력으로 다시 이어져요.
가만히 있는 데에는 실제 장점이 있어요.
- 한눈에 잘 보여요. 고정된 링이나 테두리 빛은 1초에 한 번씩 상태가 바뀌며 깜빡이는 것보다 훨씬 알아보기 쉬워요.
- 배터리에 부담이 적어요. 아무도 볼 수 없는 프레임에 일을 쓰지 않고, 화면의 검은 부분은 꺼진 채로 있어요.
- 솔직해요. 가만히 있도록 설계된 빛은 의도한 것처럼 보여요. 1초에 한 프레임으로 움직이려는 빛은 고장 난 것처럼 보여요.
낮은 갱신 주기는 눈에 띌 수 있는 영향이 하나 더 있어요. 두 갱신 사이에 도착한 빛은 다음 갱신을 기다리니까, AOD에서는 나타나는 데 최대 약 1초가 더 걸릴 수 있어요. 앱이 느린 게 아니라 패널 때문이에요. 관련 휴대폰 설정은 올웨이즈 온 디스플레이에서 알림 보기 가이드에 있고, 알림등 미리보기에서는 카메라 둘레의 링이 내 휴대폰에서 어떻게 보이는지 확인할 수 있어요.
가만히 있는 빛이 왜 번인 문제를 일으키나요?
가만히 있으면 한 가지 문제가 풀리고 다른 문제가 생겨요. OLED 픽셀은 켜질 때마다 조금씩 노화되고, 같은 자리에서 오래 켜져 있는 픽셀은 이웃보다 빨리 노화될 수 있어요. 시간이 지나면 희미한 자국이 남을 수 있어요. 올웨이즈 온 디스플레이는 빛이 몇 시간, 때로는 밤새 가만히 있는 바로 그곳이에요.
그래서 AOD에서 빛이 움직이지 않기로 한 뒤로는 화면에 자국도 남기지 않게 해야 했어요. 결국 보호 장치를 세 가지로 나눴어요. 각각 다른 종류의 요소를 지키고, 어느 하나가 다른 것을 대신하지 못하기 때문이에요.
AuraDisplay는 번인을 어떻게 막나요?
링과 테두리 빛은 천천히 이동해요
AOD 번인 방지를 켜면 화면이 꺼진 동안 링이 제자리 주변을 아주 천천히 움직여요. 테두리 빛은 화면 경계를 넘을 수 없어서 대신 천천히 안쪽으로 들어갔다가 나와요. 이동은 반복되는 데 12시간쯤 걸리는 경로를 따라서, 밤새 같은 픽셀을 훑지 않아요. 애니메이션이 아니라 이동이에요. 눈치채기 어려울 텐데, 그게 목적이에요. 앱에서는 AOD 번인 방지 설정이고 Pro에 포함돼요.
모양은 한 시간에 한 칸씩 움직여요
Pro에는 카메라를 돌거나 테두리를 따라 움직이는 하트, 별, 로켓 같은 모양도 있어요. 작은 이동으로는 속이 꽉 찬 모양을 지킬 수 없어요. 모양이 차분해 보이는 이동 폭보다 넓기 때문이에요. 그래서 AOD에서는 모양이 함께 앞으로 천천히 기어가서 한 시간에 모양 간격 하나만큼 움직여요. 그 한 시간 동안 모양이 덮었던 모든 자리가 차례로 지나가고 드러나서, 어느 픽셀 영역도 밤새 켜져 있지 않아요.
+N 배지는 AOD에 나타나지 않아요
카메라 주변에 들어갈 수 있는 것보다 많은 앱이 기다리고 있으면 AuraDisplay가 작은 “+N” 배지를 보여 줄 수 있어요. 단단하고 밝은 덩어리라서 번인에 가장 나쁜 종류의 요소이고, 한눈에 꼭 필요하지도 않아요. 그래서 올웨이즈 온 디스플레이에는 아예 그리지 않아요.
빛이 너무 오래 켜져 있지 않게 하는 다른 방법은 무엇인가요?
가장 좋은 보호는 켜져 있는 시간을 줄이는 거예요.
- 확인한 알림은 지우세요. 알림을 열거나 지우는 즉시 빛이 꺼져요.
- 방해 금지 시간은 Pro에 포함되고, 밤새처럼 매일 정한 시간대에는 빛을 꺼 둬요.
- 자동 지우기도 Pro에 포함되고, 정한 시간이 지나면 빛이 사라져요.
오래되었거나 많이 쓴 OLED 휴대폰에서 올웨이즈 온 디스플레이를 오래 켜 둔다면 번인 방지와 함께 이 설정을 켜 두시길 권해요.
왜 이런 이야기를 전부 하나요?
그렇지 않으면 “AOD 애니메이션”이라고 적힌 기능 목록과 1초에 한 번씩 끊기는 빛만 남기 때문이에요. 저희는 하드웨어가 할 수 있는 일을 설명하고 그 안에서 가장 좋은 빛을 만드는 쪽이 나아요. 최신 Android 휴대폰에서 알림등이 될 수 있는 모든 걸 알고 싶다면 Android에서 알림등 쓰는 방법 가이드가 여러 옵션을 비교하고, AuraDisplay vs Always On Edge는 같은 화면을 다르게 다루는 방식을 살펴봐요.
질문
화면이 꺼지면 알림등이 왜 멈추나요?
올웨이즈 온 디스플레이가 1초에 한 번쯤만 다시 그리기 때문이에요. 부드러운 애니메이션은 1초에 많은 프레임이 필요한데, 패널이 그 모드에서는 그만큼 보여 주지 않아요. AuraDisplay는 화면이 꺼져 있는 동안 애니메이션을 쉬고 대신 고정된 빛을 유지하다가, 휴대폰을 깨우는 즉시 애니메이션을 다시 재생해요.
어떤 앱이든 올웨이즈 온 디스플레이에서 부드럽게 움직일 수 있나요?
저희가 아는 한 AOD 자체에서는 불가능해요. 한계는 앱이 아니라 디스플레이 모드에 있어요. 휴대폰이 올웨이즈 온 디스플레이를 보여 주는 동안 패널은 전력을 아끼려고 아주 낮은 주기로 갱신돼요. 앱이 그릴 내용을 바꿀 수는 있지만, 변화는 다음 갱신 때, 약 1초 뒤에야 나타나요.
알림등이 OLED 화면에 번인을 일으킬 수 있나요?
OLED 패널의 다른 고정된 요소처럼, 같은 자리에서 몇 시간씩 켜져 있는 빛은 그럴 수 있어요. AuraDisplay Pro에는 AOD 번인 방지가 있어서 빛을 천천히 움직여 같은 픽셀이 밤새 켜지지 않게 해요. 알림을 지우기, 방해 금지 시간, 자동 지우기도 빛이 켜져 있는 시간을 줄여 줘요.
올웨이즈 온 디스플레이에서 빛이 나타나는 데 시간이 걸리는 이유는 무엇인가요?
AOD 모드에서는 패널이 1초에 한 번쯤만 다시 그려서, 두 갱신 사이에 도착한 빛은 다음 갱신을 기다려요. 알림 자체가 걸리는 시간에 최대 약 1초가 더해질 수 있어요. 잠금 화면이나 화면이 켜진 상태에서는 빛이 거의 즉시 나타나요.